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Zhang
一名游戏玩家,也是一名游戏程序员。
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Unity Shader开发入门 (下)
2024-02-14 02:55
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图形学
承接上一篇文章 第3章: Shader开发知识 第1节: Shader入门知识—光照 光照模型概述 承上启下 我们之前已经完成了 Unity Shader 相关必备基础知识的学习 其中重要的知识有 <
Unity Shader开发入门 (上)
2024-01-24 23:43
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第1章: Shader必备概念 第1节: 渲染管线是什么 渲染管线概述 什么是渲染管线? 渲染管线(渲染流水线) 它是计算机图形学中用于将三维场景转换为最终屏幕所见图像的过程 它
弹